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Dicas e Esquemas para se ganhar na megasena

Uma breve explicacao de como funciona o jogo da megasena

Na Megasena concorrem 60 números, de 01 a 60, referidas normalmente como dezenas , das quais são sorteadas seis em cada extração.
A aposta básica é de seis dezenas, mas voce pode apostar num único volante até quinze dezenas.
São pagos prêmios para apostas que venham a acertar seis , cinco ou quatro dezenas, correspondendo a cada faixa um valor de premiação, que se acumulam em cada faixa para a semana seguinte caso não haja ganhador naquela faixa em uma semana. Na prática apenas a megasena (seis dezenas) costuma acumular pois em função do número de apostadores é muito pequena a probabilidade de não haver acertadores para cinco dezenas (Quina) e quatro dezenas (Quadra).
Chama-se Surpresinha o jogo preparado pela própria máquina da lotérica, automaticamente, deixando a sorte realmente por conta do acaso.
Chama-se Teimosinha o jogo feito já por diversos testes repetindo os mesmos números, naqueles casos em que voce quer realmente insistir em um palpite, e não quer arriscar esquecer de jogar em vários testes.
Sites independentes que usam ferramentas e estudos para se aplicar nas loterias

Os mais conhecidos sao:

Loteria.com.br – possui uma area de vendas de boloes para associados do site, alem de resultados, algumas estatisticas, etc…
Gerasorte – Um dos primeiros sites a disponibilizar fechamentos online, ultimos resultados, estatisticas, etc…
Gerasorte Online – É uma evolucao do site Gerasorte, sem duvida nenhuma é o mais completo em termos de fechamentos online, resultados, estatisticas, dicas, etc… Possui dezenas de ferramentas gratuitas como : conferencia online de apostas, analise de volante, construtor de apostas, etc…

Possui uma area para assinantes como: fechamentos, impressao de volantes, filtragem de apostas, geradores de boloes
Lotocarva – possui fechamentos online, resultados, estatisticas, etc…
Numeromania – possui fechamentos online, resultados, estatisticas, etc…

Resultados Oficiais

As extrações são feitas às quartas e aos sábados, e o resultado oficial pode ser consultado algumas horas depois, direto do site da Caixa, através do link abaixo, inclusive testes anteriores. Confira as dezenas sorteadas, o valor do rateio em cada faixa e o valor acumulado para o próximo concurso especial.

PS: Não deixe de verificar seus jogos pois os prêmios prescrevem em 90 dias da data do sorteio.

Estratégias de aposta.

Jogar apostas grandes num cartão só ou em diversos cartões de R$1,00? Variar as dezenas toda semana, ou insistir nos mesmos números (Teimosinha)? Usar o seu palpite ou apelar para a aposta automática (Surpresinha)? Cercar a sena, cercar a quina, cercar a quadra? Finais repetidos? Distribuição por linhas ou colunas ou quadrantes?

São inúmeros os critérios que podemos aplicar para selecionar as apostas na Megasena. Mas, no fundo, não existe cálculo ou esquema capaz de prever resultados ou aumentar as suas chances.
Eu, enquanto apostador acabei por me habituar a utilizar a Surpresinha, onde voce só precisa definir a quantia a apostar, podendo combinar apostas de seis ou mais dezenas, e deixa a escolha das dezenas a cargo de Deus e do acaso.

  • Qualquer resultado (combinação de seis dezenas premiadas) tem exatamente a mesma chance de vitória que qualquer outra combinação: 1 em 50.063.860.
  • Qualquer esquema para selecionar combinações mais ou menos prováveis é mero palpite, sem base estatística (incluindo critérios e filtros como: dezenas mais ou menos sorteadas, há mais ou menos tempo sem serem sorteadas, pares, impares, quadrantes, etc). Por outro lado estes critérios também não prejudicam pois qualquer que sejam as apostas realizadas, a chance é a mesma.
  • Escolher o seu jogo baseado em seu número da sorte, placa do seu carro, sonhos, ou utilizar a aposta surpresa da máquina igualmente lhe dão a mesma chance de ganhar.
    Se tiver um palpite use-o. Se não tiver, marque a Surpresinha.
  • É especialmente vantajoso apostar nos testes acumulados e mais ainda nos testes de final “0″ pois os prêmios da Sena nestes caso incluem valores apostados pelo público em testes anteriores.
    Isto não quer dizer que você não deva apostar nos testes semanais, pois nunca se sabe quando a sorte vai bater à sua porta.

Aprendendo a ter sorte

Nada de trevo, figa ou pé de pato mangalô 3 vezes. Ter sorte é uma capacidade que pode ser adquirida. Essa é a conclusão de uma pesquisa do psicólogo inglês Richard Wiseman, da Universidade de Hertfordshire. Por 8 anos, Wiseman entrevistou 700 pessoas com idade entre 18 e 84 anos e pediu que elas respondessem a questionários sobre como se relacionavam com a sorte. A partir das respostas, definiu um padrão de atitudes que as pessoas consideradas sortudas tomam. Então chegou para os voluntários e ensinou a cada um seus “4 princípios da sorte”. No fim da pesquisa, 80% dos voluntários disseram que, sim, ficaram mais sortudos depois das dicas. E aí? Quer tentar a sorte também? Então se liga nos…

• Aumente suas oportunidades. Segundo a pesquisa, pessoas com sorte agem em cima de todas as oportunidades que aparecem. Cada novo amigo pode significar uma porta aberta.

• Ouça seus bons pressentimentos. Wiseman diz que gente com sorte costuma “confiar nas pessoas certas” por intuição.

• Conte com a sorte. Só a expectativa de que o futuro vai ser bom já é suficiente para encorajar as pessoas a ter atitudes positivas. Acreditando que “tudo vai dar certo”, os sortudos ficam mais confiantes, sorriem mais, conversam mais. Quer dizer: ficam mais abertos a novas possibilidades.

• Transforme o azar em sorte. Os sortudos são mais “Polianas” que a média: pensam que uma coisa ruim poderia ter sido pior. E, conclui Wiseman, aprendem com os erros.

fonte: Superinteressante: http://super.abril.com.br/superarquivo/2006/conteudo_428933.shtml

Bolões. Cercando a sena, quina ou quadra.

Os bolões nada mais são do que a reunião de cotas de diversos apostadores, cujo produto é aplicado em um jogo com muitas apostas, cujo resultado em premiação, se houver, é rateado entre o grupo.
Um bolão tanto pode ser constituído de diversos palpites independentes entre si, como por palpites que guardam uma relação entre si.
Praticamente todos porém acabam sendo montados em cima de palpites relacionados por uma regra, sendo a principal razão disto a facilidade de conferência do resultados por todos os membros do grupo.

O critério mais comum é selecionar uma quantidade pré determinada de dezenas, e preparar apostas que garantam determinado resultado mínimo se (algumas das) dezenas escolhidas estiverem entre as premiadas.
Deve-se destacar de qualquer modo que o que define as reais chances de um bolão é apenas o total apostado, não tendo nenhuma influência a maneira como é montado o jogo.
Os esquemas que apresentamos a seguir a título ilustrativos embora sejam conhecidos como “cercar” a sena ou quina, não garantem a vitória: somente ganham se os números sorteados estiverem entre aqueles pré-selecionados pelo grupo para aquela extração. No caso de cercar quina ou quadra, seu mérito é reduzir o número de combinações apostadas, ao mínimo possível que ainda cubra as combinações de cinco ou quatro dos números selecionados.

  • Desdobramento
    É a substuição de um jogo por volantes com menos apostas, normalmente para encaixá-lo no limite máximo de 15 dezenas por volante ou minimizar o custo de certos filtros selecionando apostas de seis dezenas.
  • Cercando a sena
    Objetivo:No caso das seis dezenas sorteadas estarem entre as pre-escolhidas, garantir que o grupo neste caso ganhará a sena.
    Custo: A única maneira de cobrir a sena nestas condições é apostando em todas as combinações das dezenas pre-selecionadas. O custo é o da tabela de aposta múltiplas, ainda que se desmembre o jogo em apostas menores. Caso se esteja querendo cobrir mais do que quinze dezenas, é necessário obrigatoriamente desmembrar a aposta em jogos entre seis e quinze dezenas.
  • Cercando a quina
    Objetivo:No caso de cinco dentre as seis dezenas sorteadas estarem entre as pre-escolhidas, garantir que o grupo neste caso ganhará a quina. E fazer isto com a menor quantidade possível de apostas.
    Custo: Ao cobrir apenas as quinas dentre as dezenas selecionadas, o custo é bem menor do que cercar a sena.
    Os jogos são feitos em apostas de R$1,00 para permitir atingir o objetivo com maior redução do custo total.
    Diferentes lotéricas operam com tabelas de cobertura de quinas e quadras ligeiramente diferentes, algumas ligeiramente melhores que outras. O valor das apostas e a varieade de volantes muitas vezes exige o uso de programas de computador para a sua preparação.
  • Cercando a quadra
    Equivalente ao cerco de quina, com valor de aposta menor, mas retono tambem menor, sendo menos procurado pela diferença entre o prêmio da quina e da quadra.
  • Verifique nos bolões se você está pagando ágio, comparando com a tabela abaixo. Se estiver, avalie se o acréscimo é razoável face ao trabalho da lotérica ou coordenador do grupo em reunir o grupo, e dependendo do caso, processar em computador os desmembramentos.

fonte: http://members.tripod.com/Benjamin_Azevedo/loteria.htm

Fechamentos – A maneira mais fácil de ganhar prêmios !
Fechamento em loterias, é um agrupamento de uma certa quantidade de números, que garante uma premiação mínima se determinadas condições forem atendidas. Para um melhor entendimento, vamos demonstrar alguns exemplos utilizando o padrão: V-K-T-M=B . Cada letra dessa simbologia tem um significado e uma função específica. Observe abaixo a representação de cada parâmetro:

V= quantidade de números que serão utilizados no fechamento
K= quantidade de números que aparecerão em cada cartela ou volante
T= representa a garantia mínima de premiação
M= é a condição necessária de acerto para garantia do parâmetro T
B= é quantidade de volantes gerados no fechamento

Imagine que você queira jogar na megasena utilizando dez números, e queira que este fechamento garanta no mínimo uma quadra se você acertar 5 dezenas. Utilizando o padrão V-K-T-M=B a simbologia desse fechamento seria a seguinte: 10-06-04-05=7

O primeiro parâmetro (V) que é 10 , serão as dez dezenas que utilizaremos para demonstrar esse fechamento :
01 02 03 04 05 06 07 08 09 10
Observe que o segundo parâmetro (K) é 06 – isso porque cada volante terá 6 números marcados

Observe que o terceiro parâmetro (T) é 04- isso porque queremos garantir no mínimo 1 quadra se as condições do fechamento forem atendidas.

Observe que o quarto parâmetro (M) é 05- Essa é a condição que terá que ser atendida para o fechamento ser premiado, ou seja, neste fechamento você terá que acertar no mínimo 5 dezenas das bolas sorteadas para ter a quadra garantida em 100%.

Por ultimo o parâmetro (B) é 7- Significa que serão necessários 7 volantes para utilizar este fechamento.

Abaixo está nosso jogo 10-06-04-05=7 desdobrado :
01 02 03 04 06 09
01 02 04 06 09 10
01 03 04 06 09 10
01 04 05 06 07 09
01 04 05 06 08 09
01 04 06 07 08 09
02 03 05 07 08 10
Obviamente você não vai utilizar dezenas sequenciais, este é apenas um exemplo para que você possa testar e entender. Em nossa seção Fechamentos, o Gerasorte Online faz todo esse trabalho de combinação com rapidez e exatidão, deixando para você, apenas a tarefa de escolher seus números preferidos para combina-los.

Volante 1 01 02 03 04 06 09
Volante 2 01 02 04 06 09 10
Volante 3 01 03 04 06 09 10
Volante 4 01 04 05 06 07 09
Volante 5 01 04 05 06 08 09
Volante 6 01 04 06 07 08 09
Volante 7 02 03 05 07 08 10

Como você pode verificar, qualquer resultado que for gerado com 5 dezenas, uma das sete linhas da tabela, ou seja, um dos sete volantes acima terá uma quadra garantida .

Este é apenas um exemplo simples de um fechamento usado para megasena. O Gerasorte Online possui milhares de fechamentos entre loterias nacionais e loterias internacionais, além de fazer os fechamentos, o Gerasorte Online, imprimi e confere sua aposta, e o melhor, Tudo Pela Internet.

Consulte nossos planos de assinatura e tenha muito mais chances de ganhar nas loterias utilizando nossas ferramentas.

Um segundo exemplo …

Imagine agora que você queira fechar também 10 dezenas, só que agora ao invés de precisar acertar 5 dezenas, vamos dizer que você não tenha muita sorte e que necessite de uma ajuda maior do fechamento, ou seja, que você acerte apenas 4 dezenas para se garantir a quadra. Neste caso o fechamento precisará de mais volantes. Lembre-se, quanto mais fechado o fechamento, maior será a quantidade de volantes.

Utilizando o padrão V-K-T-M=B a simbologia desse fechamento seria a seguinte: 10-06-04-04=20

Abaixo está nosso jogo 10-06-04-04=20 desdobrado :

02 03 05 06 07 08
01 03 07 08 09 10
01 02 04 06 08 09
01 02 03 04 05 10
04 05 06 07 09 10
02 03 04 06 07 10
01 03 04 05 07 09
02 03 04 08 09 10
01 02 05 07 08 10
03 05 06 08 09 10
01 02 03 06 07 09
02 04 05 07 08 09
01 03 04 05 06 08
01 02 05 06 09 10
01 04 06 07 08 10
02 03 04 05 06 09
01 05 06 07 08 09
01 02 03 06 08 10
03 04 05 07 08 10
01 02 04 07 09 10

No jogo acima, qualquer combinação de 4 números que seja sorteada entre as 10 escolhidas, pelo menos 1 quadra estará garantida em um dos 20 volantes do fechamento.

Um terceiro exemplo …

Também existe uma terceira opção para se garantir a quadra. Esta é a preferida por apostadores que fazem vários fechamentos menores e não querem gastar muito dinheiro, pelo contrário, preferem utilizar um fechamento que necessita um pouco mais de sorte, dessa maneira, com a economia nos volantes, pode-se fazer vários fechamentos.

Utilizando o padrão V-K-T-M=B a simbologia desse fechamento seria a seguinte: 10-06-04-06=3

Abaixo está nosso jogo 10-06-04-06=3 desdobrado :

01 02 04 06 07 08
01 02 05 06 09 10
03 04 05 08 09 10

No jogo acima, o apostador precisará acertar as 6 dezenas sorteadas, ou melhor, as 6 dezenas sorteadas devem estar entre as 10 escolhidas no fechamento, desta maneira pelo menos um dos 3 volantes terá a quadra premiada.

Um Resumo Geral …

Como você pode ver, existem 3 maneiras diferentes de se fechar a quadra na Megasena:

10-06-04-06=3

10-06-04-05=7

10-06-04-04=20

Ou seja, acertando 4,5 ou 6 dezenas.

Como já foi dito acima, estes são apenas exemplos para demonstrar como fechamentos são recursos que multiplicam as chances dos apostadores acertar bons prêmios nas loterias.

O Gerasorte Online possui milhares de fechamentos com uma variedade enorme em quantidade de dezenas para se fechar com garantias de prêmios. O apostador é quem define o que deseja fechar e quanto pretende gastar na sua aposta ou no seu bolão

O mais incrível, é que o apostador somente precisa escolher suas dezenas, ou se preferir o sistema escolhe e faz o fechamento, tudo isso com poucos cliques do seu mouse.

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fonte: http://www.gerasorteonline.com.br/conteudo/fechamentos.php






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Dicas e Esquemas para se ganhar na megasena ( Cont… )

Sorteios:

Os sorteios acontecem duas vezes por semana, às quartas-feiras e aos sábados. O princípio do jogo é simples: são sorteados seis números diferentes, compreendidos entre 01 e 60 (inclusive). Os sorteios são realizados em globos duplos (duas gaiolas esféricas girando). Os números são sorteados em dígitos separados, que formam um número decimal de dois dígitos, de 01 a 60. A primeira gaiola tem esferas variando de 0 a 5 para o primeiro dígito, e a outra tem esferas variando de 0 a 9 para o segundo. O número 00 corresponde ao 60. Quando seis pares de números originais são extraídos o sorteio está concluído.

Pelo princípio matemático que rege qualquer jogo de azar, antes do jogo 1 todos os números haviam saído na mesma quantidade (zero), e o jogo chegará ao seu final quando todos os números tiverem sido sorteados o mesmo número de vezes, baseado no Princípio da Infinitabilidade.

Apostas

Os apostadores podem apostar de seis a quinze números do total de 60. Marcando 4, 5 ou 6 pontos (quadra, quina ou sena, respectivamente) receberão prêmios. O preço das apostas escala dependendo de quantos grupos possíveis de seis números existem dentro dos números escolhidos—variam de R$ 2,00 para seis números (somente 1 jogo possível) a R$ 10.010,00 para 15 números (5005 jogos possíveis). A possibilidade de acertar a sena ao fazer uma aposta mínima é de 1 em 50.063.860 e ao fazer uma aposta máxima é de 1 em 10.003.

Prêmios

Os prêmios correspondem a 32,2% da renda das apostas (Prêmio Bruto de 46,0% – 13,8% de imposto de renda), sendo:[1]

  • 35% para quem marcou 6 pontos (sena).
  • 19% para quem marcou 5 pontos (quina).
  • 19% para quem marcou 4 pontos (quadra).
  • 22% acumulado para o próximo sorteio de final 0 ou 5.
  • 05% acumulado para o sorteio especial de final de ano.

Ao imposto de renda correspondem 13,8% de todas as apostas. Os vencedores têm 90 dias para retirar seus prêmios, apresentando o bilhete correspondente em casas lotéricas (se o prêmio for de até R$ 800) ou agências da Caixa Econômica Federal (para premios superiores a R$ 800,00). Se o período de 90 dias expirar, o dinheiro do prêmio será transferido ao Tesouro Nacional e investido em programas educacionais.

Probabilidade de acerto

Prêmio[1] Critério[1] Dividendo[1] Probabilidade[2] Investimento esperado em R$ para um acerto (aposta R$2,00)
Sena Todos os seis números sorteados 35% do fundo após dedução \frac{1}{{60 \choose 6}} = \frac{1}{50.063.860} 100.127.720
Quina Cinco dos seis números sorteados 19% do fundo após dedução \frac{{6 \choose 5}{54 \choose 1}}{{60 \choose 6}}\approx\frac{1}{154.518} 309.036
Quadra Quatro dos seis números sorteados 19% do fundo após dedução \frac{{6 \choose 4}{54 \choose 2}}{{60 \choose 6}}\approx\frac{1}{2.332} 4664

Distribuição

54% da renda da loteria vão para diversos programas sociais.

Estatísticas

Conhecer e saber analisar as estatísticas pode aumentar suas chances de ganhar na Mega Sena. Fique atento aos números. Atualizadas no dia 1 de janeiro de 2010 (2010-01-01), concurso 1140:

Maiores prêmios pagos
Maior valor arrecadado
  • No concurso 1140 (Mega da Virada), realizado em 31 de dezembro de 2009, foram arrecadados R$ 435.346.884,00, sendo R$ 144,9 milhões destinados aos dois únicos acertadores da sena. Este concurso bateu o recorde de arrecadação e de premiação de todas as loterias da América Latina.
Menores prêmios pagos
  • Na sena, foi de R$ 348.732,75 para 15 apostadores no concurso 529 de 14 de janeiro de 2004.
  • Na quina, foi de R$ 122,53 para 3.001 apostadores no concurso 309 de 31 de outubro de 2001.
  • Na quadra, foi de R$ 76,39 para 9.549 apostadores no concurso 502 de 4 de outubro de 2003.
Maior quantidade de acertadores
  • Na sena foram 15 pessoas (concurso 529).
  • Na quina foram 3.001 pessoas (concurso 309).
  • Na quadra foram 90.235 pessoas (concurso 188).
Números sorteados
  • Os sete números mais sorteados: 41 (132 vezes), 5 (129 vezes), 33 (129 vezes), 42 (127 vezes), 16 (125 vezes), 24 ( 125 vezes), 51 (125 vezes).
  • Os seis números menos sorteados: 26 (82 vezes), 9 (89 vezes), 39(91 vezes), 55 (95 vezes), 22 (96 vezes), 14 (97 vezes).
  • Os seis números mais atrasados: 4, 15, 43, 47, 50, 60. Nenhum deles foi sorteado este ano.

Mega-Sena da Virada

É um concurso especial da Mega-Sena e é realizado no último dia do ano corrente.[4] [5][6]

História

Criado em 2008 como Mega-Sena Especial de Final de Ano, o último concurso do ano de 2008, realizado no dia 31 de dezembro, começou a arrecadação apenas seis meses antes da data prevista, com a fração de 5% de cada concurso realizado pela mega-sena destinado para a edição especial. Neste ano (2008) o concurso especial foi o de número 1.035 e as dezenas sorteadas foram: 01-11-26-51-59-60. Neste concurso não houve ganhador, sendo acumulado o montante final, no valor de R$ 37.025.110,94, para a próxima edição (1.036). A edição especial de 2008 foi realizada na cidade de São Paulo.

Edição 2009

Em 2009 a edição especial teve nova nomenclatura, agora como “Mega-Sena da Virada” e foi reformulada em relação à edição especial de 2008. Com a intenção de pagar o maior prêmio das loterias da América do Sul, 5% do total destinado a prêmios em todos os concursos da Mega-Sena desde o início de 2009 foram reservados para o sorteio especial e este montante foi acrescentado aos valores arrecadados especificamente para a mega da virada que iniciou suas apostas em novembro de 2009. Outra diferença da edição de 2009 para sua antecessora (2008) foi que o prêmio não seria acumulado para o próximo concurso, ou seja, caso os seis números sorteados (sena) não constem em nenhuma das apostas cadastradas no sistema, o prêmio irá para a quina (cinco números) ou a quadra (quatro números) e desta forma o concurso especial entregará seu valor para um ou mais apostadores.

A Mega – Sena da Virada de 2009 foi realizada no concurso 1.140 da mega-sena no dia 31 de dezembro de 2009 na cidade de São Paulo, mais especificamente, na Estação da Luz e transmitido ao vivo pela Rede Globo de Televisão. Seus números finais foram: arrecadação total de R$ 435.346.884,00; o prêmio consolidado para o sorteio foi de R$ 144.901.494,91; cerca de 70 milhões de pessoas registraram bilhetes com uma média de três apostas por cartão.

Os números sorteados foram: 10-27-40-46-49-58.

As premiações foram: para a sena foram dois ganhadores com o valor do prêmio para cada aposta de R$ 72.450.747,46; para a quina foram 734 ganhadores com um valor de R$ 34.724,23 para cada aposta; a quadra pagou R$ 650,33 para 55.988 ganhadores.[7]

As duas apostas ganhadoras da sena foram registradas nas cidades de Brasília-DF e Santa Rita do Passa-Quatro-SP.

Estabeleceram-se as estimativas inicias em que o prêmio do concurso especial de final do ano de 2009 foi, até 31 de dezembro, o maior valor pago na América do Sul

fonte: wikipedia






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Imagens mostram que aposta ganhadora da Mega-Sena não foi feita

O proprietário da lotérica de Novo Hamburgo, no Rio Grande do Sul, aquela que vendeu um bolão da Mega-Sena, mas não fez o jogo junto à caixa, divulgou imagens do momento em que uma funcionária descobriu que a aposta havia sido feita.

A funcionária voltou à loja depois do sorteio, no sábado à noite, para procurar o comprovante. Foi quando percebeu o erro e ficou desesperada. O pai dela também teria feito o jogo, junto com os outros apostadores.

fonte: http://g1.globo.com/






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Caixa proibe bolões nas lotericas

A Caixa Econômica Federal informou, na manhã desta terça-feira, que as lotéricas do Brasil estão proibidas de organizar bolões de apostas depois da polêmica do último sorteio.

Quarenta apostadores de Novo Hamburgo, no Rio Grande do Sul, teriam acertado as seis dezenas da Mega-Sena, mas não levaram o prêmio de R$ 52 milhões.  

A Caixa não reconhece bolões e paga o prêmio apenas ao detentor do comprovante do jogo nas loterias, de acordo com o presidente do Sindicato das Lotéricas do Estado de São Paulo, Luis Carlos Peralta, em entrevista à Rádio Bandeirantes.

A venda do bolão não é ilegal, mas envolve uma relação de confiança entre os apostadores e a casa lotérica. Como não tem como dar um recibo da máquina para cada um, a lotérica emite um documento, uma espécie de contrato com a relação dos jogos, a identificação da casa lotérica, o valor a ser pago, quantas pessoas participam do bolão, qual a premiação o apostador vai levar e entrega isso ao apostador.

O lotérico fica com a aposta guardada dentro do cofre. E só este comprovante é reconhecido pela Caixa Econômica Federal. Para Peralta, o jogo do Rio Grande do Sul não deve ter sido registrado no sistema.

A polícia abriu inquérito para apurar o que houve com um bolão. Treze pessoas do grupo já registraram queixa contra a lotérica, que não abriu nesta terça-feira. O estabelecimento foi fechado pela Caixa Econômica Federal até fim das investigações. O banco apura se a aposta não foi registrada ou se houve erro de digitação.  O dono da lotérica pode ser responsabilizado por estelionato.

Defesa da lotérica

Segundo o gerente da lotérica, o comprovante oficial da aposta, único documento aceito pela Caixa para o pagamento de prêmios, está trancado em um cofre. Somente o proprietário tem a chave, mas ele não apareceu no local.

O advogado Marcelo Luciano pretende ingressar com uma ação na Justiça para bloquear o valor do prêmio. Os apostadores também querem ressarcimento por danos morais. Cada um levaria R$ 1,3 milhão.

fonte: http://www.band.com.br/jornalismo/cidades/conteudo.asp?ID=268420






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Loterias – Timemania criada para ajudar clubes não arrecada o esperado e pode sofrer mudanças para atrair apostadores

A Timemania se assemelha muito a loteria Quina por conter o mesmo numero de dezenas para se apostar, porem a diferenca é que na loteria Quina voce pode jogar com no maximo 7 numeros marcados nas cartelas, enquanto que na loteria Timemania voce pode jogar com 10 numeros. Obviamente esses numeros podem ser aumentados se voce utilizar fechamentos. Aguns sites como o Gerasorte possuem informacoes sobre o assunto.

Com Pelé de garoto-propaganda e a promessa de sanar as dívidas fiscais dos clubes brasileiros, o governo federal lançou há exatamente um ano a Timemania, loteria que usa as marcas dos times de futebol com o objetivo de abater os débitos com a Receita Federal. Doze meses depois, a arrecadação soma apenas metade da metade do previsto, e o projeto precisa de uma reformulação para evitar rombos ainda maiores nos cofres das agremiações.

CLUBES SORTEADOS MAIS DE UMA VEZ NA TIMEMANIA
Atlético-MG 3
Figueirense-SC 3
São Raimundo-AM 3
América-RN 2
Fortaleza-CE 2
Mixto-MT 2
Palmas-TO 2
Rio Branco-AC 2
Santos-SP 2
Uberlândia-MG 2
Vila Nova-GO 2

MAIS SOBRE A LEI DE INCENTIVO AO ESPORTE
No seu primeiro ano de existência, a Timemania arrecadou um total de R$ 124,6 milhões, apenas 24,4% dos R$ 510 milhões projetados na época de seu lançamento, segundo dados da Caixa Econômica Federal. E só 22% desse montante é repassado aos clubes na forma de abatimento da dívida fiscal.

A maior receita da Timemania foi justamente no primeiro sorteio, no dia 1º de março de 2008. Foram recebidas 2,06 milhões de apostas e arrecadados R$ 4,1 milhões. A partir daí, os números só caíram, e no 39º concurso, a arrecadação foi só de R$ 1,496 milhão. A meta inicial era baseada na projeção de R$ 10 milhões por sorteio.

“Este número foi baseado em uma pesquisa de mercado, que mostrou que o apostador estava disposto a pagar por algo que fosse vinculado ao seu time. Gerou-se uma expectativa que não se concretizou”, explica Roberto Derziê de Sant`Anna, superintendente nacional de Loterias da Caixa Econômica Federal.

Para tentar valorizar a Timemania, diversas mudanças estão previstas para 2009, seja na forma do jogo em si ou na distribuição dos recursos aos clubes. Já foi aprovada a alteração nas datas dos sorteios, que passarão a serem realizados duas vezes por semana, nas quartas e nos domingos – assim como a Mega Sena.

O prêmio principal também será reforçado, assim como o bônus para quem acertar o “time do coração”. “O jogo é um processo de aceitação, assim como uma marca nova que entra no mercado. E essas duas medidas por si só já nos fazem esperar uma melhora na arrecadação, só resta saber em que nível”, completa Roberto Derziê.

20 CLUBES MAIS APOSTADOS (ATÉ O 51º SORTEIO)
1. Flamengo 4.717.779
2. Corinthians 3.658.933
3. Palmeiras 2.835.538
4. São Paulo 2.637.480
5. Grêmio 2.348.851
6. Santos 2.252.180
7. Internacional 2.002.534
8. Vasco da Gama 1.910.722
9. Cruzeiro 1.668.479
10. Botafogo 1.610.430
11. Fluminense 1.471.794
12. Atlético-MG 1.351.979
13. Bahia 1.230.703
14. Vitória 833.202
15. Goiás 736.773
16. Fortaleza 732.636
17. Sport Recife 725.874
18. Atlético-PR 626.338
19. Coritiba 623.397
20. Ceará 612.059

A alta expectativa criada, no entanto, poderá complicar os clubes que devem o maior montante. De acordo com a projeção inicial de arrecadação, os clubes passariam a parcelar a dívida inteira em um prazo de 240 meses a partir de abril de 2009 – até esta data, o governo só recebe até R$ 50 mil por mês. Acontece que, com a receita menor do que o esperado, esta norma terá que ser revista para não causar prejuízo aos clubes.

O Flamengo, por exemplo, que deve cerca de R$ 190 milhões, teria que pagar este valor dividido por 240 meses, o que seria igual a R$ 791 mil por mês menos a arrecadação. “É o equivalente a um contrato de patrocínio”, afirma Amir Somoggi, especialista em gestão de clubes da Casual Auditoria. “Teria que tirar dinheiro de contratações e estrutura para financiar a dívida. Por um lado é bom, pois os clubes precisam da certidão negativa para captar recursos públicos”, explica.

Por esse motivo, o Ministério dos Esportes encomendou uma Medida Provisória que altera as regras da Timemania, prorrogando o período de abatimento das dívidas até 2014. Mas o especialista lembra que, se a arrecadação não aumentar nesses cinco anos de carência, a bomba volta a estourar para os clubes.

“A loteria não engrenou porque custa caro [R$ 2 por aposta], é difícil de ganhar e tem prêmios baixos. Não tem apelo mercadológico, precisa ser reavaliada”, dispara o analista. “O instrumento para sanar as dívidas foi criado, mas não arrecadou como se imaginava, e os clubes vão ter que arcar com isso”, explica o consultor, lembrando que todos os times têm o compromisso de estarem em dia com o fisco, sob a pena de exclusão da loteria.

DÍVIDAS FISCAIS DOS CLUBES COM O GOVERNO FEDERAL
Flamengo R$ 190 milhões
Botafogo R$ 169 milhões
Fluminense R$ 163 milhões
Portuguesa R$ 152,5 milhões
Atlético-MG R$ 118 milhões
Grêmio R$ 81 milhões
Vasco R$ 73 milhões
Santos R$ 65 milhões
São Paulo R$ 45,5 milhões
Cruzeiro R$ 37 milhões
Corinthians R$ 31,5 milhões
Bahia R$ 31,5 milhões
Palmeiras R$ 28 milhões
Coritiba R$ 21 milhões
Figueirense R$ 6 milhões

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Mas o vice-presidente do Flamengo, Delair Dumbrosck, está confiante no funcionamento das novas medidas propostas pelo ministério, que compõem a chamada Timemania 2. “Não é dois, é Timemania mesmo”, corrige, por telefone. “Não posso falar sobre isso porque o presidente não assinou a MP ainda, mas é uma medida que vai atender às solicitações dos clubes”, esclarece o dirigente do time brasileiro que mais deve ao fisco.

Clubes apoiam e divulgam

Apesar do aparente fracasso em relação aos objetivos iniciais, a avaliação geral dos clubes em relação ao primeiro ano da Timemania é positiva. “Quebrou o ciclo da inadimplência. Mesmo com a arrecadação abaixo do esperado, já é um pagamento importante, porque a dívida até então era impagável”, comentou o secretário executivo do Clube dos 13, Dagoberto Fernando dos Santos, que participou da criação da loteria.

“O que tem que fazer é rever o produto. Tem que criar condições para a possibilidade de acúmulo dos prêmios, e traçar uma nova estratégia de divulgação. Nisso, os clubes estão fazendo a sua parte, e estão dispostos a colaborar”, emendou o dirigente, acrescentando que “o gol de placa da Timemania foi o fato de que os clubes se obrigaram a cumprir seus compromissos”, já que os inadimplentes são excluídos.

Se os clubes ajudam a divulgar a Timemania, é porque querem entrar ou permanecer no grupo dos 20 mais apostados que receberão, a partir do ano que vem, repasse equivalente a 65% do valor destinado aos clubes. Quem ficar entre o 21º e o 40º lugar dividirá apenas 25%, e o último grupo fica com 8% do montante.

fonte: dfsgol






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